Créer une nouvelle couche vectorielle à partir d'un sous-ensemble d'une autre couche vectorielle
1. Description
Permet aux utilisateurs de concevoir facilement de nouvelles couches vectorielles avec des objets géographiques correspondants (ligne, point, polygone) à utiliser comme entrées d'analyse, à des fins de visualisation ou pour générer des annotations pour la formation de modèles d'apprentissage en profondeur.
2. Conditions préalables
Les utilisateurs ont accès à un projet ouvert d’une entreprise.
3. Flux de travail
Étape 1 - Sur le panneau des calques, cochez la case d'un fichier vectoriel et cliquez sur l'icône « Activer/Désactiver : module d'édition de géométrie » à côté du nom de votre fichier vectoriel.
Informations
Si la couche vectorielle n'est pas sélectionnée, l'icône du module d'édition de géométrie vectorielle ne s'affiche pas.
Étape 2 - Une fois dans le mode d'édition de géométrie, sélectionnez certaines entités avec le lasso ou en cliquant dessus.
Double-cliquez pour terminer l'utilisation de l'outil de sélection.
Étape 3 - Dans le panneau des calques, cliquez sur le nom du calque pour ouvrir le panneau des paramètres du calque sur la droite, puis cliquez sur les boutons à 3 points puis sélectionnez « Créer un calque à partir d'entités ».
3. Résultats
La couche vectorielle est créée. Elle se trouve dans le même groupe que la couche d'origine. Son nom est « <nom de la couche d'origine> - sous-ensemble ». Si nécessaire, utilisez les fonctionnalités d'Aether pour :